03- Danse et nécromancie


Lorsque Sylphe Maginé est entrée au Grand Séminaire de La Grande Porte, elle ne se doutait pas que c'était pour qu'on lui enseigne la discipline interdite de la nécromancie. Enrôlée sous la contrainte dans La Guilde des aventuriers puis déserteuse, elle a erré longtemps sans but jusqu'à découvrir la danse. Elle seule a découvert les liens qui unissent le corps des danseurs et les morts, annonçant peut-être une révolution en danse. Saura-t-elle convaincre les évaluateurs du Conseil des arts de Kaalk?
Zine noir et blanc broché, couverture couleur. Livraison gratuite par poste ordinaire, sans numéro de repérage.

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Ce produit a été ajouté à notre catalogue le lundi 27 mai 2024.

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